- Sezione
 - 34 lezioni
 - 1 Settimana
 
Espandi tutte le sezioniChiudere tutte le sezioni
- Introduzione4
 - Primi passi per sviluppare giochi con Phaser12
- 3.1Hello World12 Minuti
 - 3.2Disegna dei cerchi8 Minuti
 - 3.3Disegna uno sprite2 Minuti
 - 3.4Disegna un background sullo schermo2 Minuti
 - 3.5Creare una config2 Minuti
 - 3.6Creiamo la nostra prima scena!1 Minuto
 - 3.7Facciamo muovere il personaggio2 Minuti
 - 3.8Gli states2 Minuti
 - 3.9Input5 Minuti
 - 3.10Eventi Keyboard4 Minuti
 - 3.11I suoni8 Minuti
 - 3.12Recap2 Minuti
 
 - Un gioco "schiva insetti" con Phaser11
- 4.1Introduzione1 Minuto
 - 4.2Creazione del personaggio3 Minuti
 - 4.3Static Group2 Minuti
 - 4.4Collisioni2 Minuti
 - 4.5Far muovere il personaggio3 Minuti
 - 4.6Creazione dei nemici2 Minuti
 - 4.7Gestione degli eventi2 Minuti
 - 4.8Rimozione dei nemici2 Minuti
 - 4.9Aggiunta dello score2 Minuti
 - 4.10Game Over3 Minuti
 - 4.11Dare la possibilità di rincominciare il gioco
 
 - Programmare un gioco di avventura con Phaser7
 
