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Sezione
34 lezioni
1 Settimana
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Introduzione
4
2.1
Cos’è Phaser JS?
2 Minuti
2.2
Gamedev – perché iniziare da un Framework e non da un Engine
6 Minuti
2.3
Installazione di Visual Studio Code
2 Minuti
2.4
Come installare e utilizzare Live Server
1 Minuto
Primi passi per sviluppare giochi con Phaser
12
3.1
Hello World
12 Minuti
3.2
Disegna dei cerchi
8 Minuti
3.3
Disegna uno sprite
2 Minuti
3.4
Disegna un background sullo schermo
2 Minuti
3.5
Creare una config
2 Minuti
3.6
Creiamo la nostra prima scena!
1 Minuto
3.7
Facciamo muovere il personaggio
2 Minuti
3.8
Gli states
2 Minuti
3.9
Input
5 Minuti
3.10
Eventi Keyboard
4 Minuti
3.11
I suoni
8 Minuti
3.12
Recap
2 Minuti
Un gioco "schiva insetti" con Phaser
11
4.1
Introduzione
1 Minuto
4.2
Creazione del personaggio
3 Minuti
4.3
Static Group
2 Minuti
4.4
Collisioni
2 Minuti
4.5
Far muovere il personaggio
3 Minuti
4.6
Creazione dei nemici
2 Minuti
4.7
Gestione degli eventi
2 Minuti
4.8
Rimozione dei nemici
2 Minuti
4.9
Aggiunta dello score
2 Minuti
4.10
Game Over
3 Minuti
4.11
Dare la possibilità di rincominciare il gioco
Programmare un gioco di avventura con Phaser
7
5.1
Introduzione
1 Minuto
5.2
Disegnamo lo sfondo
3 Minuti
5.3
Disegnamo il personaggio
3 Minuti
5.4
Aggiunta dell’UI
2 Minuti
5.5
Parametri dell’UI
4 Minuti
5.6
Animiamo i bottoni
3 Minuti
5.7
Conclusione
1 Minuto
Disegnamo il personaggio
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