09 Agosto [Unity] Programmare in C# – le funzioni OnTrigger Pubblicato da Antonella De Chiara Commenti 0 commenti In Unity, i trigger sono una versione speciale di Collider. Questi servono alla creazione di oggetti non tangibili, di cui però si vogliono comunque rilevare le collisioni. È il caso … Read more about [Unity] Programmare in C# – le funzioni OnTrigger Leggi di più