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Open-source

Home » Open-source
03 Febbraio

Creare un videogioco in 2D: corso online

  • Pubblicato da Antonella De Chiara
  • Categorie C#, C++, Lua, Mac, PC, Programmazione Videogiochi
  • Commenti 0 commenti

Corso online per imparare a programmare dei videogiochi da zero Quello dei videogiochi è un business in continua evoluzione con prodotti dalle grafiche e logiche sempre più evolute, ma il …

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Game engines
13 Settembre

Come Creare un Videogioco

  • Pubblicato da Antonella De Chiara
  • Categorie Attualità, Curiosità, Framework e Motori, Godot, Love 2D, Mac, Monogame, PC, Programmazione Videogiochi, Unity, Unreal Engine
  • Commenti 7 commenti

Se state leggendo questo articolo è perché avete deciso di creare il vostro videogioco e vorreste sapere da dove iniziare. Ebbene, siete nel posto giusto. Innanzitutto bisogna imparare a programmare. …

Read More
21 Luglio

Atom Editor, guida rapida alle funzioni

  • Pubblicato da Antonella De Chiara
  • Categorie Javascript, Linguaggi di Programmazione, Linux, Mac, PC, Programmazione Web, Web
  • Commenti 0 commenti
Gli sviluppatori moderni (backend e frontend) sono sempre alla ricerca di strumenti che aiutano a velocizzare il lavoro e che, al tempo stesso, aiutano a restare focalizzati sul codice che …
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lua
16 Febbraio

Videogiochi: Perché scegliere LUA?

  • Pubblicato da Antonella De Chiara
  • Categorie Curiosità, Linguaggi di Programmazione, Love 2D, Lua, Programmazione Videogiochi
  • Commenti 0 commenti

Conoscete Lua? Lua è un linguaggio leggerissimo e pieno di sorprese. E perfetto per la programmazione di videogiochi. Forse è uno dei migliori linguaggi di programmazione per iniziare a programmare …

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