La recente introduzione della “Tassa sulle installazioni” da parte di Unity Technologies ha scosso profondamente la comunità degli sviluppatori. Questa inaspettata modifica nelle politiche di licenza ha innescato una serie …
A partire dal 1° gennaio 2024, Unity, uno dei motori di gioco più utilizzati al mondo, introdurrà una nuova politica di tariffazione basata sulle installazioni dei giochi. Questo annuncio ha …
In Unreal Engine, il cast è un’operazione che permette di convertire un oggetto da un tipo di classe a un altro, purché ci sia una relazione di ereditarietà tra le …
Epic Games ha ufficialmente lanciato la preview di Unreal Engine 5.3. Questa versione perfeziona ulteriormente i flussi di lavoro e le capacità del motore, rafforzando strumenti essenziali come Lumen, Nanite, …
La creazione di personaggi 2.5D in Unreal Engine è un processo affascinante che combina elementi di personaggi 2D e 3D per creare un aspetto visivamente interessante. In questa guida, esploreremo …
Unity ha fatto passi avanti nel campo dell’intelligenza artificiale (AI) ultimamente. Infatti, il motore di gioco ha recentemente integrato gli strumenti OpenAI, il che significa che i programmatori possono utilizzare …
Unreal Engine fornisce un framework di Intelligenza Artificiale (AI) flessibile ed estendibile, che consente agli sviluppatori di creare personaggi non giocanti (NPC) e comportamenti di gioco complessi. Il sistema di …
Introduzione In questo tutorial su Unreal Engine 5 ti mostreremo come ricaricare il livello corrente usando i Blueprints. Una delle prime cose da fare con Unreal Engine 5 (UE5) è …
Se riscontri un errore “Gradle Build failed” durante l’esportazione del tuo gioco Android in Unity3D, comparirà il seguente messaggio: Esiste un modo semplice per risolvere questo errore se stai usando …
Hai appena finito le meccaniche di gioco principale del tuo gioco su Unreal Engine 5, e ora ti chiedi come implementare il sistema di salvataggio. In C++, esiste una classe …

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