Unity ha fatto passi avanti nel campo dell’intelligenza artificiale (AI) ultimamente. Infatti, il motore di gioco ha recentemente integrato gli strumenti OpenAI, il che significa che i programmatori possono utilizzare contenuti generati dall’AI nei loro prodotti. Un esempio notevole è ChatGPT, un’AI avanzata che riconosce ciò che scrivi e risponde …
Unreal Engine fornisce un framework di Intelligenza Artificiale (AI) flessibile ed estendibile, che consente agli sviluppatori di creare personaggi non giocanti (NPC) e comportamenti di gioco complessi. Il sistema di AI di Unreal Engine è basato su un paradigma “behavior tree“, che consente di creare comportamenti complessi attraverso la combinazione …
Introduzione In questo tutorial su Unreal Engine 5 ti mostreremo come ricaricare il livello corrente usando i Blueprints. Una delle prime cose da fare con Unreal Engine 5 (UE5) è di caricare il livello attuale o la mappa su cui si sta lavorando e posizionarsi sul blueprint in cui si …
Se riscontri un errore “Gradle Build failed” durante l’esportazione del tuo gioco Android in Unity3D, comparirà il seguente messaggio: Esiste un modo semplice per risolvere questo errore se stai usando una versione precedente a Unity 2019. Vai semplicemente su File => Build Settings e cambia il parametro Build System di …
Hai appena finito le meccaniche di gioco principale del tuo gioco su Unreal Engine 5, e ora ti chiedi come implementare il sistema di salvataggio. In C++, esiste una classe che si chiama USaveGame che facilita questa task. Ovviamente, è possibile creare la stessa cosa in Blueprint, ma oggi andremo …
Per registrare i propri movimenti per Unreal Engine, è possibile utilizzare una serie di strumenti diversi, tra cui: Strumenti di registrazione del movimento interni all’Unreal Engine Unreal Engine offre una serie di strumenti interni per registrare i movimenti dei personaggi e dei modelli 3D all’interno del motore di gioco stesso. …
Il Game Dev o GameDev è un termine utilizzato comunemente dagli sviluppatori di videogiochi per definire la programmazione stessa. Padroneggiando le tecniche di programmazione, uno sviluppatore di videogiochi (Game Programmer) è un personaggio essenziale nella creazione di un gioco. Impegnato a tutti i livelli nel team di produzione, dà vita …
Spesso nasce confusione quando si parla di editori, sviluppatori e sviluppatori indie nel mondo dei videogiochi. Quale sono i loro ruoli, e grazie a quale processo nasce un nuovo prodotto? Oggi cercheremo di spiegare al meglio tutte le differenze che esistono per dare delle definizioni corrette e capire questi ruoli …
Ciao! Volevo solo farti sapere che a partire da oggi è disponibile una nuova fantastico asset GRATUITO! Lo adorerai assolutamente!! Il pack “Slay” per Unreal Engine è un esempio creato dallo studio Mold3D per dimostrare le tecniche, le funzionalità di rendering e i flussi di lavoro che possono essere utilizzati …
Come molti sapranno Steam è la piattaforma più conosciuta e più usata per la vendita di software e contenuti digitali nel mondo. In molti ci chiediamo: “come dovrei fare se volessi pubblicare il mio software su Steam? Quanto costa? Che documenti devo firmare per aderire?“ Per prima cosa bisogna registrare …