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Programmazione Videogiochi

Home » Articoli » Chi sono gli sviluppatori nel mondo dei videogiochi?

Chi sono gli sviluppatori nel mondo dei videogiochi?

  • Pubblicato da Antonella De Chiara
  • Categorie Programmazione Videogiochi, Videogiochi
  • Data 22 Novembre 2021
  • Commenti 0 commenti
unity3d
(Ultimo aggiornamento: 22 Novembre 2021)

Spesso nasce confusione quando si parla di editori, sviluppatori e sviluppatori indie nel mondo dei videogiochi.

Quale sono i loro ruoli, e grazie a quale processo nasce un nuovo prodotto?

Oggi cercheremo di spiegare al meglio tutte le differenze che esistono per dare delle definizioni corrette e capire questi ruoli che permettono di dare luce a dei bellissimi videogiochi.

Gli editori sono semplicemente coloro che finanziano il progetto e che sono ai vertici delle decisioni. Ma non tutti gli sviluppatori, ovvero coloro che realizzano veramente il gioco, fanno affidamento ad uno di essi.

In effetti, esistono due tipi di sviluppatori:

  • Gli sviluppatori indie
  • Gli sviluppatori

Entrambi possono avere un editore alle spalle, soprattutto gli sviluppatori “non indie”, visto e considerato il numero di persone presenti nel team.

In maniera generale, gli indie variano da zero a dieci persone, mentre gli sviluppatori “non indie” possono arrivare fino a… quattrocento persone!

Gli sviluppatori “non indie” hanno :

  1. Dei finanziatori (gli editori)
  2. Dei boss ( i gestori del progetto, uno fra i quali deve essere esperto nel settore)
  3. I capi settori (lead programmer, lead 3D Artist ecc)
  4. Ogni capo reparto si sceglie il suo team, che possiamo definire gli “operai“, a loro volta suddivisi in senior e junior. I senior sono coloro che hanno più esperienza e che guidano il programmatore junior verso il risultato desiderato.

Si può considerale come una struttura piramidale.

piramide lavboro sviluppatori

Gli sviluppatori indie, invece, seguono le decisioni di uno o più gestori, esperti nel settore. Quest’ultimi saranno implicati attivamente nel dar luce al progetto, programmeranno, modelleranno, disegneranno.

Diciamo le uno sviluppatore indie ha molti più ruoli, fa ciò che riesce a fare, ovvero programmare, modellare o scrivere la storia del gioco. Sarà un lavoro molto più lungo e pesante rispetto alla categoria di programmatori precedenti.

Ha quindi delle competenze molto più ampie e cerca sempre di “cavarsela da solo”.

A volte uno sviluppatore indie ricorre all’appoggio di un editore che può finanziare il suo progetto e sul quale ne incasserà dei benefici. Ma non tutti ricorrono a questa opzione. Infatti, la maggior parte degli indie si “autopubblica” e si “autofinanzia“.

Questo è il caso, ad esempio, del nostro studio, D4F Games.

Ricordatevi sempre che lo sviluppo di un videogioco è una forma d’arte.


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Tag:creazione di videogiochi, D4F Games, Gamedev, Indie Gamedev, mercato, mondo dei videogiochi, programmare videogiochi, Programmatore, programmazione, programmazione videogiochi, Videogiochi

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ABOUT INSTRUCTOR

Antonella De Chiara
Antonella De Chiara

Appassionata di giochi di ruolo giapponesi, genere che ha scoperto grazie alla saga Final Fantasy e approfondito con i capolavori usciti negli ultimi anni, s’interessa al retrogaming, rigiocando e programmando vecchie glorie come Monkey Island, Prince of Persia o vecchi capolavori marchiati Nintendo.
Antonella comincia il suo percorso giornalistico in Italia, lavorando con Gamerepublic, PS Mania e Pokémon Mania. Si trasferisce in Francia per studiare la programmazione web e gamedev: grazie a questo percorso anomalo nasce Develop4fun.

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