La recente introduzione della “Tassa sulle installazioni” da parte di Unity Technologies ha scosso profondamente la comunità degli sviluppatori. Questa inaspettata modifica nelle politiche di licenza ha innescato una serie di reazioni negative, spingendo molti sviluppatori a cercare alternative più favorevoli. Epic Games, colosso dell’industria videoludica, ha colto questa opportunità …
A partire dal 1° gennaio 2024, Unity, uno dei motori di gioco più utilizzati al mondo, introdurrà una nuova politica di tariffazione basata sulle installazioni dei giochi. Questo annuncio ha suscitato molte discussioni nella comunità degli sviluppatori, poiché avrà un impatto significativo sulla loro economia e sulle loro operazioni. In …
In questo articolo parleremo delle 5 regole base per iniziare qualsiasi progetto videoludico. Progettare un videogioco non è un’impresa di poco conto, ma se hai un’idea che è troppo buona per non essere realizzata, è meglio iniziare a provare da subito. Grazie all’imponente crescita dello sviluppo indipendente, creare un gioco …
Sono lieta di condividere con voi alcune novità riguardo ai corsi online! La prossima settimana tornerò dalle mie vacanze (anche se, in realtà, resto sempre a casa, ma ogni tanto è importante staccare la spina!). Sarò di nuovo pienamente impegnato/a nello sviluppo dei prossimi corsi online. Come promesso, il linguaggio …
Unity è una game engine per lo sviluppo di videogiochi 2D e 3D sviluppata da Unity Technologies. La sua larga diffusione è dovuta principalmente a: Semplicità di utilizzo: Unity offre un set di componenti e un’interfaccia di base che permettono anche a non-programmatori di creare dei semplici prototipi. Portabilità: grazie al cross compiler di mono, …
Corso online per imparare a programmare dei videogiochi da zero Quello dei videogiochi è un business in continua evoluzione con prodotti dalle grafiche e logiche sempre più evolute, ma il budget necessario per costruire un videogame complesso da zero è davvero alto. La tentazione di diventare un programmatore di videogiochi …
Proseguendo con il discorso sull’input, parliamo ora degli input provenienti da mouse, oppure dall’accelerometro o dal touch screen di un device. Input del mouse Così come abbiamo fatto per l’input da tastiera, anche per il mouse è disponibile una funzione che rileva la pressione dei vari tasti, a cui è …
Se state leggendo questo articolo è perché avete deciso di creare il vostro videogioco e vorreste sapere da dove iniziare. Ebbene, siete nel posto giusto. Innanzitutto bisogna imparare a programmare. E’ un requisito fondamentale. Come già accennato poco tempo fa, per produrre un videogioco ci vuole molto più che una …
Coroutine di Unity3D in dettaglio Innanzitutto è essenziale capire che i motori di gioco (come Unity 3D) lavorano su un paradigma “frame based“. Questo significa che il codice viene eseguito durante ogni frame. Quando si pensa a questi, è importante capire che è complicato sapere quando i frame sono eseguiti. Non sono …
In questo tutorial impareremo a utilizzare i Raycast in Unity3D. Definizione di un Raycast Innanzitutto, dobbiamo chiederci cos’è un Raycast. Per dirla con parole semplici, il Raycast potrebbe essere paragonato a un raggio di luce che va in linea retta su una data distanza. Questo raggio ci consentirà di verificare …